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キングファラオ メダロット一覧 ⇒ か行 - 1・PE - 2 - R - カード - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S スフィンクス型メダロット(EGT) 登場作品:1 PE 2 R カード 弐CORE BRAVE DS 7 8 9 S + ←をクリックすると詳細なもくじリンクが表示されます 機体概要 機体説明メダロット・メダロットパーフェクトエディション メダロット2・弐CORE・BRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのキングファラオ漫画「メダロット再〜リローデッド」 関連機体 機体性能メダロット・メダロット パーフェクトエディション メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロット弐CORE メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット初出の、同作でのロボトル世界大会でエジプト代表タワラーマが使用するメダロット。 型式番号がEGTーーエジプトとなっているが、使用者から考えると古代エジプトのスフィンクスがモチーフ。 余談かつエジプトネタあるあるだが、スフィンクスが建立されたエジプト前王朝時点では、王の称号は「ファラオ」ではなく「ホルス(隼神)」だったりするため、微妙にモチーフと名前が矛盾してたりする。 一貫して重力攻撃を操るが、頭部パーツの技はメダロットBRAVEまでとメダロットDS以降で変化している。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット・メダロットパーフェクトエディション しのびメダルと相性の良い「潜入」属性をもつ唯一の攻撃パーツをもつ。 そして当時としては珍しい、格闘系重力攻撃を行う変わったメダロットである。 実はシナリオで特定のメダロッターから奪う以外にも入手法が有る。 メダロット研究所の立ち入り禁止区域(ナエが居るマップの上部)に侵入すると、 この機体の頭部両腕パーツのうち1つを貰えるか、強制ソフトリセットになる。(体感十回に一回成功くらい) 何回でも入手できるが、一回でも侵入するとナエENDのフラグが断たれるので注意。 ただしリメイクのWS版パーフェクトエディションで同じことを行うと、研究員になふだを奪われ、二度とナエの部屋に入れなくなってしまうので絶対にやめよう。 初代メダロット・PEでは、ドンドグーのパーツをパーツトレード?に出すと、 この機体の対応したパーツに変化する。 頭部パーツは装甲こそ薄いが、非常に威力が高い上に貫通し、成功と回数も高め。 戦車ミサイルと並んで強パーツと名高い。 装甲と成功以外は上回るのでミサイルから乗り換えてしまっても良い。 初代ではこの両腕はとても珍しく 唯一しのびメダルと相性の良い攻撃パーツで 唯一の特殊属性の攻撃パーツで 唯一の格闘重力攻撃で 唯一の格闘系で威力が0で 唯一プレスなのに重力特性がない(成功ボーナスがない) という、とてもレアでアレな性能を誇る。 充填が最大となる16、しかも左腕は熱量もまた最大値の16。 また、プレスながら基本威力が0かつ成功ボーナスがないため成功のわりにダメージも伸びない。(クリティカルしてもレイピアと同威力) しかも左腕はがむしゃらなのに貫通しない。(他にがむしゃらで貫通しないのは対空・対潜のみ) サムライと違い無効にはされないが、潜入属性なのに重力無効の影響を受けてしまう等、設定段階での欠陥だらけと言うしかない。 脚部も戦車系の中では性能が低く、頭部以外のパーツはあまりにも扱いづらい。 レアパーツの中では珍しく戦闘だけで入手機会が4回あるので、通信なしで一式揃えられる。 ただし頭部以外の性能は上記の様に難点ばかりのため、残念ながらコレクション用としかいえない。 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・弐CORE・BRAVE メダロット2・メダロット弐COREではアメリカ代表のシャンデー?選手が使用。 属性が潜入(メダ2では反撃)から重力に変更され個性が消失。 両腕と脚部はマッドマッスルの方に軍牌が上がる。 重力格闘を使うため、メダロット2ではサムライ同様ターゲットが表示されるが、メダロットRでは撤廃。 メダロットBRAVEではトリカラーズ?として所かまわずロボトルを仕掛けてくる。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDS 重装甲を纏った射撃型として再登場。 両腕の重力攻撃は攻撃面でのスペックこそいまいちだが、装甲と充填・熱量は評価できる。 装甲にこだわりが無ければ、左腕は火力重視にしてパワー不足を補いたい。 ちなみに頭部パーツは名称が変更され、技もメダロットDS新登場のトルネードに。 相手を砂塵の嵐に巻き込め! ▲ページ上部へ▲ メダロット7 ブレイクハンマーとして重力格闘が正式に登場した。 だが、元祖重力格闘である本機はそれと設定されず、相変わらずの重装甲の射撃型である。 砂漠の真ん中にある神殿遺跡という絶好のロケーションを得て、野良メダロットとしての登場も多い。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 ついに両腕がブレイクハンマーとなり、メダロット2以来の重力格闘に戻った。 また、頭部パーツのねらいうちサブスキルに対応し、両腕はCFに対応している。 メダロット8では、サンドビレッジの日用品店で購入出来る他、蟻地獄の洞窟に野良メダロットとして登場する。 本作からの新要素、脚部特性はモチーフそのままにデザートタイプ。 メダロット9 武道場のクヘイジのメダロットとして登場。 また、「メダリア採集 クレーター」クエストでも登場する。 全てのパーツが本作からの新要素、ヘヴィパーツに該当する。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 技、脚部特性、ヘヴィパーツの該当はメダロット9のものを踏襲している。 恒常メダロットガチャで入手可能なトルネードはシムーンだけのため、なかなか希少性が高い。 登場人物としてのキングファラオ 漫画「メダロット再〜リローデッド」 エジプト代表ジャラスのパートナーメダロット、ファラオとして登場。 頭部はトルネード、両腕パーツはプレスというメダロットDS〜メダロット7版の仕様で扱われている。 ある事情から卑劣な行動をとっていたとはいえ、メダロッターのジャラスに対して忠実。 しかしながら、内心では良心が傷んでいた様子である。 世界大会第1回戦では、フランス代表アルカンシェルのジャンヌに回避シールを、ベアちゃんには防御シールを僚機のマスィールがそれぞれ掛けて動きを阻害して優位に立つ。 さらに、メダフォースを封じるメダフォース、ピラミッドパワーでベアちゃんが使おうとしたメダフォースグリズリースタンプを封殺。 そのままジャンヌを隙を突いて撃破し、アルカンシェルが降参を宣言した後も、一方的にベアちゃんを蹂躙して勝利した。 + 2回戦での活躍 続く2回戦では、ジャラスの下劣な行動への怒りに駆られたカガミを一方的に倒すと思いきや、ゼクスがメダフォースを発動すると見せ掛けたカガミの策にはまって、ピラミッドパワーは不発に終わる。 もとい、カガミはファラオにメダフォースが溜まらない様に仕向けていたので、ピラミッドパワーを使えるワケがなかったのだ。 そのせいでマスィールをゼクスに撃破され、逆転せんとトルネード攻撃を放つ。 だが、それに対して射撃攻撃反射メダフォース、マジカルスナイパーをメダフォースを封じていなかったメタビーに叩き込まれ、直後にゼクスにトドメを刺された。 + 廃ビルでの再登場 その後、廃ビルにてジャラス共々ハクとの勝ち抜きロボトルの最中、ヤークトスパイダの前に苦戦するカツマ達の前に現れる。 トルネードとアンチエアによる攻撃を警戒したハクにマークされダメージを受けるも、逆にそれを利用してトルネードを叩き込み、ベアちゃんにトドメを刺させた。 ハクの連れていたメダロットを全て倒した後は、ジャラス共々降りるつもりだった。 だがハクに食い下がられてしまい、アルカンシェルに倒され退場することを懇願する。 だがアルカンシェルはそれを断り、カツマの提案でロクショウによって機能停止させられた。 また、それ以前にはシャーマンミコとア・ブラーゲとのロボトルの最中、火災で命の危機にあったアルカンシェルをトルネードで消火して助けている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 Robattle like an Egyptian キングファラオ 砂塵の戦車、スフィンクス型メダロット エンプレスパトラ ランダム性を操る、クレオパトラ型メダロット テケテケマミーラ 妨害包帯、ミイラ型メダロット プロドラド 性別変更、真型エジプトメダロット 神秘の通信チェンジ! ドンドグー 土偶があら不思議!?スフィンクスになるのです 真型世界で入れ替わり ダクシュー 立ち入り区域イベントはこちらに差し替え ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット・メダロット パーフェクトエディション 名称:キングファラオ (パーツ性別:男) 頭部:グランドボム (EGT-01) 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 30 16 40◎ 6 火薬 うつ ナパーム 右腕:ブラックホール (EGT-02) 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 40 0 16 12 潜入 なぐる プレス 左腕:ダークホール (EGT-03) 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 60 0 16 16 潜入 がむしゃら プレス 脚部:オスワリ (EGT-04) 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 120 15 15 1 22 5 潜入 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 名称:キングファラオ (パーツ性別:男) 頭部:グランドボム (EGT-01) 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 30 16 40◎ 6 火薬 うつ ナパーム 右腕:ブラックホール (EGT-02) 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 40 0 16 12 重力 なぐる プレス 左腕:ダークホール (EGT-03) 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 60 0 16 16 重力 がむしゃら プレス 脚部:オスワリ (EGT-04) 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 120 15 15 1 22 5 15 重力 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル 名称:キングファラオ 頭部:グランドボム 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 5 5 4 火薬 200 うつ 分散効果 このグランドボムの攻撃で与えたダメージは、相手のパーツすべてに出来るだけ均等になるように振り分けられる。 右腕:ブラックホール 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 3 3 潜入 300 なぐる デッキ潜入 このブラックホールでダメージを与えた場合、相手のデッキの上からカードを6枚取れる。1枚は相手のデッキの一番下に戻し、残りは相手のデッキの上に戻す。 左腕:ダークホール 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 5 4 潜入 300 がむしゃら デッキ潜入 このダークホールでダメージを与えた場合、相手のデッキの上からカードを6枚取れる。1枚は相手のデッキの一番下に戻し、残りは相手のデッキの上に戻す。 脚部:オスワリ (EGT-04) 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 5 10 潜入 200 戦車 潜入充填-1 オスワリを付けているメダロットのその他のパーツが、「潜入」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 名称:キングファラオ (パーツ性別:男) 頭部:グランドボム (EGT-01) 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 8 60◎ 2 火薬 うつ ナパーム 右腕:ブラックホール (EGT-02) 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 30 18 16 9 重力 うつ プレス 左腕:ダークホール (EGT-03) 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 15 27 20 11 重力 ねらいうち プレス 脚部:オスワリ (EGT-04) 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 130 3 6 18 5 29 重力 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロットBRAVE 名称:キングファラオ (パーツ性別:男) ライブラリー さぁ かかってきなさい!いにしえの ほうにのっとりせいせいどうどうおあいてしましょう 頭部:グランドボム (EGT-01) 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 110 23◎ 7 74 98 × ☆ うつ ナパーム 右腕:ブラックホール (EGT-02) 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 80 9 48 20 × ☆ うつ プレス 左腕:ダークホール (EGT-03) 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 80 11 67 20 × ☆ うつ プレス 脚部:オスワリ (EGT-04) 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 110 2 2 13 96 141 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロットDS 名称:キングファラオ (パーツ性別:男) アルバム スフィンクスをモチーフにしたメダロット。あついそうこうにおおわれたきょたいからくりだされるプレスこうげきはあっかん。 頭部:シムーン (EGT00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 215 24 31◎ 32 9 6 ねらいうち トルネード 右腕:ブラックホール (EGT00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 175 32 17 27 11 うつ プレス 左腕:ダークホール (EGT00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 175 32 17 27 11 ねらいうち プレス 脚部:オスワリ (EGT00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 220 10 3 30 12 46 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:キングファラオ (パーツ性別:男) アルバム 砂漠のスフィンクスをモチーフにしたメダロット。重厚な装甲に覆われた巨体からくりだされるプレス攻撃は圧巻。 頭部:シムーン (EGT00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 365 19 11 3 21 1 ねらいうち トルネード 右腕:ブラックホール (EGT00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 140 33 31 23 5 うつ プレス 左腕:ダークホール (EGT00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 140 29 37 19 7 ねらいうち プレス 脚部:オスワリ (EGT00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 310 10 0 42 21 25 戦車 3 3 3 3 3 3 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:キングファラオ (パーツ性別:男) アルバム:No.067 型番:EGT00 砂漠のスフィンクスをモチーフにしたメダロット。重厚な装甲に覆われた巨体からくりだされる重力格闘攻撃は圧巻。 頭部:シムーン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 335 19 22 12 19 1 不可 しゃげき / ねらいうち [トルネード? 右腕:ブラックホール 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 140 9 24(26)◎ 32 4(7) 防御可能 かくとう / CF ブレイクハンマー ※()内はver1.1での値です。 左腕:ダークホール 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 140 9 24(26)◎ 32 10(13) 防御可能 かくとう / CF ブレイクハンマー ※()内はver1.1での値です。 脚部:オスワリ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 380 12(15) 15(13) 24 戦車 防御可能 デザートタイプ 3 3 4 3 3 2 3 3 4 ※()内はver1.1での値です。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:キングファラオ (パーツ性別:男) アルバム:No.083 型番:EGT00 砂漠のスフィンクスをモチーフにしたメダロット。重厚な装甲に覆われた巨体からくりだされる重力格闘攻撃は圧巻。 頭部:シムーン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 220 25 41 17 22 1 不可 しゃげき / ねらいうち [トルネード? ○ 右腕:ブラックホール 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 170 13 44◎ 19 3 防御可能 かくとう / CF ブレイクハンマー ○ 左腕:ダークホール 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 170 6 50◎ 17 6 防御可能 かくとう / CF ブレイクハンマー ○ 脚部:オスワリ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 285 21 24 36 戦車 防御可能 デザートタイプ 3 3 4 3 3 2 3 3 4 3 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - 1・PE - 2 - R - カード - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S
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ひぼたんの森 ひぼたんの森 概要 いる人春川ガンジ 切山マイ 三木ナオキ 唐笠ホウコ 小笠スイグン 材木ヒノキ 関連項目 概要 からくさシティ?北部から中央部にかけて存在する森林。 一部はロボトルの道場になっており、誰であろうとロボトルを誘われたら断ることが出来ない。 気軽に入れることから、子供だけでなく、大人同士のメダロッター達の出会いの場ともなっている。 その入りやすさから全体的にランキングは下位者が多い。 ホタルとおぼっちゃまもここで仲良くなった。 特撮番組メダファイトの撮影が行われたことも。 ▲ページ上部へ▲ いる人 春川ガンジ 春川シオンの父。初めてひぼたんの森に来た主人公にこの森のルールを教えてくれる。 会社がこの森の近くにあり、もう2年は休み時間にここに来てロボトルの修行をしているらしいがなかなか上達しない模様。 ひぼたんの森に登場する人の中では強い。 ミッションNo.9「お願いティーチャー」を達成した辺りでランダムエンカウントでロボトルできるようになる。 田ノ中チャレンジ!に娘のシオンとバディを組んで3回目の相手として参加する。MMF隊員が相手と知ってかやたらと緊張しながら娘に作戦Bを執ることを念押ししていた。 そんな状態だがチャレンジ参加者募集の時一番元気に手を上げていた。「はいっ はいはい、は~い!!!」 みずたまデパートでの田ノ中ロボトル大会を観に来ていた際、初めてSGIパーツが田ノ中製作所製と知り感心していた。 坂田ヒトシが開催しただんだら山での戦車脚部メダロット限定イベントに参加した。戦車の道を志す人が多いことを喜んでいた。 使用メダロットは戦車脚部にリペアとハンマーを付けた接近戦型ドンドグー。 メダロッター・ランキングは初期89位→最終順位81位。 切山マイ ストーリー初期は森の川沿いにたたずんでいる自称めんどくさい大人なOL。 彼女によると「おとなになると、だれでもきがるに「ロボトルしようぜ!」とはなかなか言いづらくなるもんなの。」とのこと。 故にロボトルを挑まれたら断れないルールがあるこの森のような場所が必要になってくるらしい。「おとなって、めんどくさいよねー。」 ミッションNo.9「お願いティーチャー」を達成した辺りでランダムエンカウントでロボトルできるようになる。 みずたまデパートのロボトル大会に小石キイチとバディを組んで「チーム社会人」として出場。 キイチ同様に彼女が会社をサボったかどうかは定かではないが、仮にそうであっても全く心配はしていない模様。 その時の会話は大人というかぶっちゃけエロい。2回戦の相手。 同会場での田ノ中ロボトル大会は観客として客席にいた。 使用メダロットは純正さくらちゃんZ。本人の性格は積極的なのに意外に使用メダロットはサポート特化である。 メダロッター・ランキングは初期90位→最終順位95位。 三木ナオキ 瓶底メガネの研究員。 ミッションNo.8「迷子のポチ」の際、ひぼたんの森最奥に立っている。 話しかけるとここまで来た主人公を相当強いと見て、ロボトルに疲れて一休みしていたにもかかわらずロボトルを挑んでくる。 ロボトルが終わるとマスター無しで歩きまわっているメダロットの情報を教えてくれる。もう一度話しかけるとそのメダロットがすごいボロボロだったことがわかる。 ミッションNo.9「お願いティーチャー」を達成した辺りでランダムエンカウントでロボトルできるようになる。 メダファイトの撮影が行われた際は上記の最奥ポイントから追い出されていた。 みずたまデパートでの田ノ中ロボトル大会を観に来た際、SGIパーツは使わず従来のパーツのみを使うオールド・ファンを自称していた。 使用メダロットは純正カソートーチュ。 メダロッター・ランキングは初期91位→最終順位96位。 唐笠ホウコ 三白眼の女性研究員。 近くでフィールドワークをしていたらしく、ストレス解消のため、主人公にロボトルを仕掛けてくる。 こざくら島での最初のロボトル大会では早めに会場に来て座って観戦できることに安心していた。 メダファイトの撮影が行われた際野次馬しに来ていた。番組のみならず監督も知っていた模様。 余談だが立ち絵の流用元である前作『7』では頭に手を当てている絵は頭が猛烈に痒く、掻きむしっている様子であった。 使用メダロットは純正サーティーン。 メダロッター・ランキングは初期94位→最終順位99位。 小笠スイグン ヘルメットを被った作業員の男性。 エンカウント時、MMF隊員の制服を着た主人公に「ここの人はみんな強いねぇ。でも、君になら勝てそうだねぇ。」と言ってくる。 みずたまデパートのロボトル大会の観戦に来ていた。その後こざくら島での最初のロボトル大会も観戦しに来ていた。 「人の戦いぶりを見るのも、また勉強なのだ。」とのこと。 使用メダロットは純正ニンニンジャ。 メダロッター・ランキングは初期93位→最終順位98位。 材木ヒノキ 大工さん。 ねじりはちまきをした大工のおじさん。「こんな天気の良い日は森ロボトルにかぎるなあ!」とのこと。 みずたまデパートのロボトル大会の観戦に来ていた際、「町に出るのも、久しぶりだな。」と言っていた。 使用メダロットは車両脚部に両腕アンチエアのライノラッシュ。 メダロッター・ランキングは初期92位→最終順位97位。 ▲ページ上部へ▲ 関連項目 登場人物一覧(DUAL)
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田ノ中製作所 田ノ中製作所 概要 このエリアにいるメダロッター達田ノ中 ムギオ 吹井 トクミツ 空木 ノリオ 来間 ミズキ 八戸 タツヤ 関連項目 概要 からくさシティ?東郊外にあるメダロット専用のアクセサリを製造・販売している工場。 社長は田ノ中ムギオ。定期的に工場前の敷地内駐車場で田ノ中ロボトル大会を開催している。 従業員は10人にも満たない零細企業。 メダロット専用アクセサリを作り始めて10年というタイミングでパーツ開発に手を出し始めたことから大事件に巻き込まれることになる。 主人公はパーツテストの依頼で訪れることになる。 ストーリー途中で繁忙期を迎えると工場内にやたらと棚が増える。そして新工場?を建てるほどになるのだが…。 ▲ページ上部へ▲ このエリアにいるメダロッター達 田ノ中 ムギオ 主人公がメダロッター・ランキングへの登録を完了した辺りでかごめ小学校?校門前にメダロット専用アクセサリの露店を開いている、どうみても怪しいおじさん。 その正体は田ノ中製作所の社長。「がはは!」と笑いまさに豪放磊落な性格をしている。実際に会うことはないが妻と息子の3人家族。 ミッションNo.11「新製品のテスト」にて新製品である同製作所初のメダロットパーツのテストを依頼してくる。 赤く塗って3倍のスピードを出せるようにしたホウザーだったのだが結果は普通の物と変わらず失敗。 メダロットの製品を作るようになって10年、いい加減おもちゃみたいな物から本格的な物を作ろうと研究を始めたらしい。 その後林チクマが痛感している研究者不足を何とかする為にMMFにメダロット研究者の派遣を相談しに来るが、結局のところは商売敵のメダロット社の研究員しかいないということを聞いて一から研究者を育てるしか無いという結論に至っていた。 こざくら島での最初のロボトル大会を観戦に来た際には会場の豪勢さに感心し、いつかは自分でもこんなところで大会を開いてみたいと話していた。 そしてミッションNo.20「田ノ中チャレンジ!への招待」にて製作所で行われるロボトル大会のゲストとして参加するように依頼してくる。大会終了後は大いに盛り上がったことに満足し感謝した。 その後寺本エボシのヘッドハンティング成功と伊呂波カエデと蛇目エリカが製作所に来たおかげで状況は好転、SGIパーツの開発に成功し販売を開始する。 すぐに大人気になり品薄になるが、主人公がメダロット研究所でSGIパーツのテストをする辺りで量産体制に入り解消し始める。 ミッションNo.31「田ノ中ロボトル大会への招待」では大会開催12回目にしてついにみずたまデパートの大会会場で田ノ中ロボトル大会を開催。主人公をゲスト出場者として招待する。 SGIパーツ発売を記念しての大会だからかそれを使うかどうか聞いてくるが、「使わない」と答えても特に気にせず「好きなセッティングで、のぞんでくれたまえ!」と言う。仕事が忙しくなっているためか来間ミズキに急かされていた。 この大会の後からメダロットが全く動かなくなるぬけガラ病が流行りだし、SGIパーツとの関連を疑ったメダロット社が徹底的に調査し始める。 だが、この時点ではまだ製作所に話が行っていないのかミッションNo.33「新製品のテスト その2」で新製品のテストをもう一度依頼してくる。 この時はSGIパーツの成功によって新工場の建設も始まり多忙を極めており、家族にもなかなか会えなくてさびしいと話していた。後の説明を開発部長のエボシに頼み新工場の着工式に向かう。 テストは茶色いアステリオスとロボトルをするというシンプルなもの。尚この機体はプレイヤーが入手する手段がない。 ちなみに先述の赤いホウザーはDLC「M-2 ゲスト」を購入すると赤いブルースドッグとして入手可能になる。 クラス対抗ロボトル大会が終わったところで、ようやくセレクト隊員にぬけガラ病とSGIパーツの関連を疑われ始め工場の立ち入り捜査を依頼されるが、頑として信じず正式な手続きを踏んでから捜査に来るように返した。 しかし、ぬけガラ病のメダロットの暴走が発生するとSGIパーツの生産を中止し調査に全面協力することを約束したらしく、MMF隊員とセレクト隊による立ち入り調査が始まった模様。 怪電波発生装置によって暴走メダロットに人類抹殺命令が下った後、ミッションNo.42「暗闇にひそむバケモノ」にて田ノ中パーツ工場からミズキと共に染井ヨシノとセレクト隊によって救出される。 その際主人公に「こんなことになって、すまない!すべては、オレの責任だ!」と謝罪し、同時に地下の実験室にいる極秘に開発していた規格外の試作メダロットの破壊を依頼する。 その後MMFにて事情聴取を受けるのだが、とにかく謝罪と「どんな罰でも受ける。でも社員たちは許してやってくれ!」といったようなことばかり話すので応対していた伊吹ショウマは参っていた。 主人公が見事タイコンデローグを倒し事態が収拾した後にムギオは社長解任、後任は吹井トクミツとなり田ノ中製作所はパーツ事業から退き開発用の設備はメダロット社の管理下となった。 作中でも言われるがSGIパーツ自体は法に触れる代物ではないため逮捕は免れた模様。 クリア後はストーリー初登場時と同じくかごめ小学校前でメダロット専用アクセサリの露店を開き一からやり直す。 夢破れるも挫けてはいなかった。「なに、わしは負けんよ!若いときの苦労を思えば、どってことはない!ここからまた、はい上がってみせるさ!」 ここまできてようやくロボトルができるようになる。パーツ破壊や機能停止時の表情は必見。 使用メダロットは二脚にビームソードとブレイクハンマーのカネハチまーく2。パーツが全て赤いもので構成されている。 メダロッター・ランキングは初期36位→最終順位43位。 吹井 トクミツ 大体工場の外でボケーッとしている人。話しかけるとワンテンポ遅れて反応を返してくる。 田ノ中チャレンジの司会を務めた際は流石にボケーーッとしていなかった。 ストーリークリア後は田ノ中製作所の新社長に就任。工場内で開発に使用していた装置や部屋をさっさと片付けて無駄なスペースを無くすことを考えていた。 もうボケーーーっとはしていられないかもしれない。 使用メダロットはさくらちゃんZの脚部を付けヘビーライフルとメガガトリングを付けたクイーンベスパ。 メダロッター・ランキングは初期12位→最終順位13位。 空木 ノリオ 工場内の応接エリアに座ってまったりしている少し年配の社員。 こざくら島での最初のロボトル大会にて1回戦の相手「チーム・シャインズ」として林チクマとバディを組んで出場。大きな会場にドキドキしていた。 SGIパーツの発売が近づくとお茶する時間もないくらい忙しくなった。 SGIパーツの成功で新工場への引っ越しが始まる中、彼は元の工場での留守番をすることになっていた。綺麗で広い建物は落ち着かないためらしい。 ストーリークリア後は最初のように応接エリアでまったりしている。田ノ中ムギオの大声を懐かしんでいた。 使用メダロットは純正クイーンベスパ。 メダロッター・ランキングは初期64位→最終順位80位。 来間 ミズキ いつ終業のチャイムが鳴っても良いようにロッカー前で待機しているやる気の無さがすごい女性社員。しかし、ロボトルに対してのやる気はある。 田ノ中チャレンジ!後にメダロットがいなくなる。 MMFとセレクト隊がロボロボ団アジトに乗り込んだ後、セレクト隊によってメダルが返された。 SGIパーツの発売によって仕事が忙しくなってくると、ただのお茶汲みから田ノ中ムギオの秘書のような立場になり行動を共にするようになるが、相変わらず早く帰りたいのでムギオには美人秘書でも雇ってもらって自身はお役御免になりたがっていた。 ストーリークリア後はまたロッカー前で早く帰るために終業のチャイムを待つようになってしまっていた。 使用メダロットはミサイルトラップとWリペアを付けたフラッペ。 メダロッター・ランキングは初期87位→最終順位94位。 八戸 タツヤ ストーリー初期の仕事がない現状では「マジメなぼくには、きびしいよ。」と言うほど仕事が好きな若手社員。 ミッションNo.20「田ノ中チャレンジ!への招待」の際には工場外の露店でアクセサリーを売っていた。 田ノ中チャレンジ!後に話しかけると全く売れなかった模様。 SGIパーツ販売が上手くいくと寝る暇もないくらい忙しくなった事に幸せを感じていた。 2回目の新製品のテストが終わった後に実は田ノ中製作所が潰れる寸前まで来ていたことを話してくれる。寺本エボシのヘッドハンティングが成功したおかげで新工場の建設をするまでに立ち直ったらしい。 ストーリークリア後は開発プロジェクトが消滅したことに伴い研究員が全員工場を出ていったため、仕事好き仲間であった林チクマ?がいなくなったことを寂しがっていた。 使用メダロットは車両脚部にムーンドラゴンの両腕を付けたフライファルコン。 メダロッター・ランキングは初期86位→最終順位93位。 ▲ページ上部へ▲ 関連項目 登場人物一覧(DUAL)
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スターターvol.1 ブースターvol.1 カードリスト 全100種類 スターターには必ずレア4のイッキとサイカチスが封入 スターター1箱30枚入り 953円 ブースター1パック4枚入り 100円 メダロットカード NO.002スカイプテラ NO.003フライイーグル NO.007ブラックローバー NO.010ストールボート NO.011ジャッカル NO.014ナーバスバード NO.022シュリンプレッサ NO.029チェンジガーゴー NO.030フードウィッチー NO.031フロートスピナー NO.037マンマンモス NO.039フライトラップ NO.040ハムエニシーン NO.042デュラホース NO.047ノットタッチ NO.048スティドリアード NO.051ロクショウ NO.053スミロドナッド NO.054ウォーバニット NO.055カンタロス NO.056アークビートル NO.057エイシイスト2 NO.058アンビギュアス2 NO.060バンチュー NO.062ワイヤエイリアン NO.063ダッシュラプトル NO.064フリルフリリー NO.065ブラックスタッグ NO.066スカイカーゴ NO.068ジェニアス NO.069ガンキング NO.075サイカチス NO.077ブラックビートル NO.078バサルト NO.080ロンガン NO.081オートクルーズ NO.082パスグール NO.086ギャラントレディ NO.089マルシェ NO.090ホリィオラクル NO.093ハニーフォース NO.094メダサン NO.099メダプルート NO.102プットキャット NO.103ツンドル NO.106コノトラクター NO.108チルドシッター NO.109ハイジラフ NO.111ワンホイール NO.112ゴーファン NO.113センチペイド NO.114ヘアリインセクト NO.119ポタトンインセクト NO.121アースブラキオ NO.123キングフラグ NO.125アタックトリケル NO.127ミラクルミシン NO.132ソフトアメーバ NO.133アネモネ NO.136スライムエール NO.137クロノフォルム NO.139バストロイヤー NO.141シーモンスター NO.142ウォータービート NO.144コーシーホース NO.146ドルドルフィン NO.149アグリィダック メダロッターカード NO.Ch001アリカ NO.Ch002イッキ NO.Ch003カリン NO.Ch004キクヒメ NO.Ch005コウジ NO.Ch006ナエ NO.Ch007ブラックデビル NO.Ch008ミスターうるち NO.Ch009イワノイ NO.Ch010カガミヤマ NO.Ch011ヒカル NO.Ch012レトルト NO.Ch013サケカース NO.Ch014スバル NO.Ch015サラミ NO.Ch016シオカラ NO.Ch017スルメ NO.Ch018メダロット博士 NO.Ch019トパージア NO.Ch020カイ NO.Ch021エレクトラ NO.Ch022ビリジアナ NO.Ch023カラス NO.Ch024りんたろう NO.Ch025マーブラー NO.Ch026ユウキ NO.Ch027ハチロウ NO.Ch028カモメ NO.Ch029ヘベレケ博士 NO.Ch030レトルトレディ NO.Ch031キララ NO.Ch032ロボロボ団員 NO.Ch033ヴィクトル レア4のイッキとサイカチスはスターターBOXのみ封入
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メダメイド メイド型メダロット(MDM・MID) 登場作品 R navi メダロット魂 メダメイド 全体概要 機体説明メダロットR メダロット・navi 社会的立場 関連機体 使用メダロッターメダロットR メダロットRパーツコレクション メダロット・navi 機体性能メダロットR メダロット・navi 全体概要 メダロットR、navi、メダロット魂に登場したメイド型メダロット。 Rとnaviとでは機体の外見や性能が大きく異なる。 メダロットRでは索敵、ガトリング、防御 → メダロット・naviでは光学無効、範囲外固定、範囲内固定に。 この項ではそれぞれを分けて説明する。 メダロット魂第12話ではRのデザインで登場。 Aパートは名前だけ。 Bパートではホーコニア、モップル、オボンコボンが描かれているもののコマネヅムは映らなかった。 ただしコンセプトデザインにはコマネヅムを含めて描かれている。 機体説明 メダロットR バランスの取れた機体。 右腕がモップ型のガトリング、左腕はおぼん型のシールドになっている。 主にアリカが使用する。 メイド姿のジャンヌダルク Rの戦闘バランスは完全に崩壊している。 最終的なダメージ値は何故か2の二倍以上というインフレぶり。 一部の強パーツが一撃で機体を破壊する一方で、下位互換や使いたくても使えないパーツがあまりにも多い。 これが、「メダロット戦場革命」のあまりにも悲しい実態である。 そんなある意味においての悲劇の戦場で女性型を使うとき、この機体の存在を無視することはできないだろう。 オボンコボンはかなりもろい by Wikipedia 本機の左腕、オボンコボンはメダロット史上最強の防御パーツである。 威力59を誇り、装甲も当然120。 しかしRではこれ程の性能でも、中途半端な威力の攻撃を一発受け止められるかどうか… オボンコボンがもろいのではない。 敵の攻撃が強すぎるのだ。 だが他に防御パーツの選択肢はなく、利用価値は非常に高い。 完全防御やR新規の女版光学無効と併用すべし。 多彩な攻撃パーツだって、どんどん使いこなしちゃいますよ! この機体の脚部パーツ、コマネヅムは二脚にして飛行並みの性能である。 アンチエアという弱点無しに、この推進力。 これにホークダカーの左腕等の貫通狙い撃ちを組み合わせれば、120程のダメージが見込める。 常時400以上のダメージを叩き出すゴッドエンペラーやキリーキンザムに比べたら赤子同然だが、 それらのパーツを破壊するだけなら、120ダメージでも可能だ。 メダロット・navi 機体名こそ同一だが、外見、型番、パーツ名、性能が全て違う別機体といえる。 同じ様な機体にフラワーチャージがある。 漫画メダロットRに登場したことでモップとおぼんを手で持つ形にリファインされ、再登場した。 型式番号もロイヤルメイドに合わせた「MID」に変更。 クリア後、フブキ等のメダロッターとのロボトル時に取り巻きとして登場する。 頭部の光学無効は優秀、女性型で唯一なのでそうなるのも無理はない。 naviでも相変わらず光学は強力なので、ガチ対戦では必須級のパーツといえよう。 丁度4でのパーティクルの症状クリアの様なポジションか。 逆に両腕の範囲固定系は使い所が難しく、イマイチな行動である。 が、 敵に使われると厄介な事もある。 ED後のフブキとの戦闘では範囲内固定によって移動できないところをトレミックに狙い撃たれたり。 範囲外固定は射程の短い格闘機体を相手にすれば、症状の続く限り完封できたりする。 社会的立場 >「メダメイド」が投入されることも検討されていましたが、 >テレビでメイドって言葉は不適切なのでは? ということで自主規制しました。(某氏のサイトより引用) なんだと 関連機体 戦場の奉仕者、MID(メイド)型 ロイヤルメイド 高威力低装甲のフライパンガード メダメイド Rでは射撃手、naviでは支援と妨害専門 ブライトネス 症状とトラップの掃除はお任せあれ クリアメイド 火薬攻撃でキレイにお掃除 元同型式番号 マリンヒーラー 主の帰りを待つ人魚。naviでは同形式番号 使用メダロッター メダロットR アリカ メダロットRパーツコレクション キララ レトルトレディ? メダロット・navi フブキ 機体性能 メダロットR 「メダメイド」(女) 頭部 ホーコニア MDM-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 7 25 4 索敵 おうえん 索敵 右腕 モップル MDM-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 89 0 4 0 射撃 うつ ガトリング 左腕 オボンコボン MDM-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 120 0 59 0 4 防御 まもる 防御 脚部 コマネヅム MDM-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 30 75 58 10 10 28 28 防御 二脚 メダロット・navi 「メダメイド」(女) 頭部 ダイレクター MID-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 70 6 0 7 解除 とくしゅ 光学無効 2~5 味方全体 右腕 ダイスキン MID-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 6 4 6 妨害 ぼうがい 範囲外固定 4~5 敵1体 左腕 ティートレイ MID-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 4 1 6 妨害 ぼうがい 範囲内固定 0~1 敵1体 脚部 ゴーイング MID-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 70 28 34 18 13 21 解除 二脚
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攻撃特性(1〜真型) 攻撃特性・わざ・技一覧 ⇒ 1〜真型 - DS〜S - DUAL・GM? 【閲覧上の注意】 本項目では、メダロットDS以前の作品群ーーメダロットから真型メダロットまでの攻撃特性について扱います。 メダロットDS以降のわざやスキルについては、以下を参照してください。 メダロットDS〜メダロットS わざ・技(DS以降) メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション わざ(DUAL系列)? 以下のリストに載っている解説は大まかな説明であるため、作品ごとの個々の効果の詳細はそれぞれのページを参照してください。 また、一部の行動は複数のカテゴリに同時に掲載されていることがあります。ご了承ください。 ▲←これを押すとこのページの(ココ)に戻れるよ + カテゴリー分け目次 攻撃特性(1〜真型) 通常攻撃行動 【 基本的な攻撃手段 】実弾攻撃 【 『癖が少なめ』な射撃攻撃 】 火薬攻撃 【 「火薬特性」を持ち『貫通効果』を持つ攻撃 】 光学攻撃 【 「光学特性」を持ち『威力が高い』攻撃 】 重力攻撃 【 「重力特性」を持ち『成功が高い』攻撃 】 物理攻撃 【 『癖が少なめ』な格闘攻撃 】 束縛攻撃 【 『相手の動きを鈍らせる』「束縛」症状を付加する攻撃 】 継続攻撃 【 『相手の装甲を時間経過で削る』「継続」症状を付加する攻撃 】 変動攻撃 【 『相手の成功・攻撃能力を低下させる』「変動」症状を付加する攻撃 】 停止攻撃 【 『相手の動きを一時的に止める』「停止」症状を付加する攻撃 】 特殊攻撃行動 【通常と異なる特殊な攻撃手段】最強攻撃 【 『すっごいインパクトのある強力な』攻撃 】 対空・対水攻撃 【 『飛行タイプ・潜水タイプに抜群の効果を発揮する』攻撃 】 時間攻撃 【 『時間経過で強力になる』射撃攻撃 】 回数攻撃 【 『何度も使うたびにで強力になる』格闘攻撃 】 移動攻撃 【 『相手の位置を操作する』攻撃 】 ダイレクト特性攻撃行動 【 相手の援護・構えを無視できる攻撃 】破壊攻撃 【 『条件成立で相手のパーツを破壊』する攻撃 『自分のパーツを犠牲にして放つ』強力な攻撃 】 帰宅攻撃 【 相手を『マスターのことが気になってロボトルどころじゃない気分』にさせる格闘攻撃 】 時限攻撃 【 『与えたダメージ分カウントが減少、カウント0で即機能停止』させる格闘攻撃 】 必中攻撃 【 『絶対ヒット+クリティカル+貫通効果』を持つ格闘攻撃 】 装甲攻撃 【 『ヒットした部位の装甲を現装甲値の4分の1』にする射撃攻撃 】 コンボ特性攻撃行動 【 『2つの行動が1つの力』になる協力攻撃! 】連携攻撃 【 「セットオン!」 そして 『ファイア!』 】 封印攻撃 【 「聖なる力を解き放て」 『封印されし武器!』 】 刻印攻撃 【 「暗黒の力よ甦れ」 『刻印されし武器!』 】 援護・構え行動 【 『味方を守ったり』、『相手の攻撃に備えたり』する行動 】アクティブ特性援護 【 相手の攻撃から『味方を庇う』 】 アクティブ特性構え【 相手の攻撃に対抗するため『自分が身構える』 】 回復・解除行動 【 『装甲を回復』したり、『症状を解除する等』といった行動 】修理修復 【 ダメージを受けた『パーツを修理』する 】 症状保護 【 『付加された症状を解除』する、予め『症状から身を守る』 】 罠解除 【 トラップ・トラップ症状を解除する 】 そうび特性 【 パーツを『使わなくても効果を発揮』する 】時間装備 【 『準備時間』を操作する 】 対象装備 【 『ターゲット』を操作する 】 無効化装備 【 特定の攻撃や症状などを『無効化』し身を守る 】 強化装備 【 基本性能を底上げしたり、特定条件下の攻撃時にパワーアップする 】 トラップ・トラップ症状・プラント特性 【 相手やフィールドに仕掛けを設置する 】攻撃罠 【 相手にダメージを与えるトラップ 】 補助罠 【 味方を補助するトラップ・プラント 】 応援・妨害行動 【 味方を助けたり、相手を困らせたりする行動 】索敵・隠蔽 【 『攻撃の成功や回避に関係』する 】 速度制御 【 『充填・放熱や推進・移動速度に関係』する 】 妨害行動 【 『相手のパーツを使用不可』にしたり、『行動を制限』したりする 】 特殊な行動 【 上記以外のカテゴリー分けとなる『特殊行動』 】対援護・構え 【 『援護・構えといった体勢を取っているパーツを完全破壊』 】 増強 【 『味方を強化する』効果を持つ行動 】 変化行動 【 戦闘中に『装備しているパーツとは異なる別のパーツに変化』させる 】 メダフォース操作 【 『メダフォース』を操る 】 地形行動 【 『地形・フィールドやフィールド症状、メダロットの位置に影響する』行動 】 通常攻撃行動 【 基本的な攻撃手段 】 実弾攻撃 【 『癖が少なめ』な射撃攻撃 】 ライフル これといった特殊効果は少ない実弾単発射撃攻撃 ガトリング これといった特殊効果は少ない実弾連射射撃攻撃 火薬攻撃 【 「火薬特性」を持ち『貫通効果』を持つ攻撃 】 ミサイル 回避されても爆風があったり、追尾だったりする火薬攻撃(★) ナパーム 回避されても爆風があったり、追尾だったりする火薬攻撃(★) ★初代のみ爆風効果、2・Rはランダムヒット効果、3以降は絶対ヒット効果を持つ…などとシリーズによってやや性能が異なる 光学攻撃 【 「光学特性」を持ち『威力が高い』攻撃 】 レーザー 威力が高い光学攻撃 ビーム 威力が高い光学攻撃 重力攻撃 【 「重力特性」を持ち『成功が高い』攻撃 】 プレス 成功が高い重力攻撃 ブレイク 成功が高い重力攻撃 物理攻撃 【 『癖が少なめ』な格闘攻撃 】 ソード これといった特殊効果は少ない斬撃格闘攻撃 ハンマー これといった特殊効果は少ない打撃格闘攻撃 束縛攻撃 【 『相手の動きを鈍らせる』「束縛」症状を付加する攻撃 】 ホールド 束縛症状を付加する捕縛攻撃 ウェーブ 束縛症状を付加する波状攻撃 継続攻撃 【 『相手の装甲を時間経過で削る』「継続」症状を付加する攻撃 】 ファイヤー 継続症状を付加する火炎攻撃 メルト 継続症状を付加する強酸攻撃 変動攻撃 【 『相手の成功・攻撃能力を低下させる』「変動」症状を付加する攻撃 】 バグ 変動症状を付加する改竄攻撃 ウィルス 変動症状を付加する感染攻撃 停止攻撃 【 『相手の動きを一時的に止める』「停止」症状を付加する攻撃 】 サンダー 停止症状を付加する電撃攻撃 フリーズ 停止症状を付加する氷結攻撃 ▲ 特殊攻撃行動 【通常と異なる特殊な攻撃手段】 最強攻撃 【 『すっごいインパクトのある強力な』攻撃 】 ゴースト ブラックメイルのみ扱える恐怖の格闘攻撃 対空・対水攻撃 【 『飛行タイプ・潜水タイプに抜群の効果を発揮する』攻撃 】 アンチエア 飛行タイプメダロットを撃墜させる対空攻撃(★) アンチシー 潜水タイプメダロットを沈没させる対水攻撃(★) ★初代・PE中では、対水・対空攻撃は存在するものの、当名称では表示されない 時間攻撃 【 『時間経過で強力になる』射撃攻撃 】 タイムアタック ロボトルの時間経過でどんどん強くなる攻撃 回数攻撃 【 『何度も使うたびにで強力になる』格闘攻撃 】 カウントアタック 当たっても当たらなくても使えば使うほど強くなる攻撃 移動攻撃 【 『相手の位置を操作する』攻撃 】 ショック 相手を力任せに吹き飛ばし遠ざける格闘攻撃 バキューム 相手を爆発の衝撃で引き寄せる射撃攻撃 ▲ ダイレクト特性攻撃行動 【 相手の援護・構えを無視できる攻撃 】 破壊攻撃 【 『条件成立で相手のパーツを破壊』する攻撃 『自分のパーツを犠牲にして放つ』強力な攻撃 】 デストロイ 隙のある相手に対してのみパーツ破壊・大ダメージを与える攻撃 サクリファイス 使用した自分のパーツが壊れるが、相手に大ダメージを与える攻撃 帰宅攻撃 【 相手を『マスターのことが気になってロボトルどころじゃない気分』にさせる格闘攻撃 】 ホームシック 相手に「時々マスターの元へ帰ってもらう」症状を付加する格闘攻撃 時限攻撃 【 『与えたダメージ分カウントが減少、カウント0で即機能停止』させる格闘攻撃 】 カウントダウン 相手に「与ダメージ分カウント減少、0で即機能停止」する症状を付加する格闘攻撃 必中攻撃 【 『絶対ヒット+クリティカル+貫通効果』を持つ格闘攻撃 】 アサッシン サッと闇討ち、確実に相手を仕留めクリティカルを負わす格闘攻撃 装甲攻撃 【 『ヒットした部位の装甲を現装甲値の4分の1』にする射撃攻撃 】 スタティック ヒュッと弓撃ち、貫かれた装甲は4分の1になる射撃攻撃 ▲ コンボ特性攻撃行動 【 『2つの行動が1つの力』になる協力攻撃! 】 連携攻撃 【 「セットオン!」 そして 『ファイア!』 】 クロス攻撃セット 砲撃用砲台トラップを設置する(★) クロス攻撃ファイア・クロス攻撃ファイアA 相手1体に強力な連携砲撃!(☆) クロス攻撃ファイアB 相手1体の各パーツに連携砲撃! クロス攻撃ファイアC 相手全体に連携砲撃! ★2・Rだとクロス攻撃セットオン!、弐coreだとクロスセットと表記 ☆2・Rだとクロス攻撃ファイヤー!、弐coreだとクロスファイアと表記、また、クロス攻撃ファイアAは4での表記 封印攻撃 【 「聖なる力を解き放て」 『封印されし武器!』 】 封印解除 プラス症状を付加し封印を解く、重ねがけで封印武器の威力上昇 封印武器 封印が解かれた武器による格闘攻撃 刻印攻撃 【 「暗黒の力よ甦れ」 『刻印されし武器!』 】 刻印付加 マイナス症状を付加し刻印を付加、重ねがけで刻印武器の威力上昇 刻印武器 刻印が付加された武器による射撃攻撃 ▲ 援護・構え行動 【 『味方を守ったり』、『相手の攻撃に備えたり』する行動 】 アクティブ特性援護 【 相手の攻撃から『味方を庇う』 】 防御 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行く援護行動(★) 完全防御 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行き、攻撃を無力化する援護行動(★) 未満防御 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行き、ある威力以下の攻撃を無力化する援護行動(★) ★GやBRAVEだと、援護ではなく、自分あるいは味方に症状を付加するという能力になっている。 アクティブ特性構え【 相手の攻撃に対抗するため『自分が身構える』 】 反射 相手の攻撃を跳ね返す構えをとる(★) 反撃 ある威力以上の相手の攻撃を跳ね返す構えをとる(★) 加護 味方の基本能力を上げる構えをとる ダメージ減少 相手からの攻撃ダメージを大きく減少させる構えをとる 完全無効 あらゆる攻撃を受け付けない構えをとる ターゲット吸収 あらゆるメダロットのあらゆる行動のターゲットを使用者に集中させる ★GやBRAVEだと、構えではなく、自分に対応した効果症状を付加するという能力になっている ▲ 回復・解除行動 【 『装甲を回復』したり、『症状を解除する等』といった行動 】 修理修復 【 ダメージを受けた『パーツを修理』する 】 回復 破壊されていないパーツの装甲を回復する 復活 破壊されたパーツの装甲を復活させる 蘇生 機能停止したメダロットの頭部パーツを復活させ蘇生する 継続リペア 装甲を時間経過で回復させる症状を付加する 症状保護 【 『付加された症状を解除』する、予め『症状から身を守る』 】 プラス症状クリア プラス症状を解除する、プラス症状を受け付けなくなる(★) マイナス症状クリア マイナス症状を解除する、マイナス症状を受け付けなくなる(★) 症状クリア 症状を解除する、症状を受け付けなくなる(☆◆◎) ★症状を解除するだけでなく、そうびとして対応した症状を受け付けなくなる効果を持つ ☆Gに限りそうび特性は所有しておらずマイナス症状の解除のみ ◆5のみそうび特性・症状解除だけでなく、予め味方の症状の保護を行う行動も可能となっている ◎弐core・真型ではそうび特性・症状解除行動のみ 罠解除 【 トラップ・トラップ症状を解除する 】 トラップクリア トラップ・トラップ症状を解除する、トラップに引っかからなくなる(★) ★弐coreと真型に限り通常のトラップ解除行動に加え、トラップに引っかからなくなるそうび特性を持つ ▲ そうび特性 【 パーツを『使わなくても効果を発揮』する 】 時間装備 【 『準備時間』を操作する 】 常時充填/チャージ(メダロット5)? 準備時間が短くなる 重力制御 準備時間を一定にする 対象装備 【 『ターゲット』を操作する 】 敵影感知 攻撃対象を射撃攻撃のようにあらかじめ指定するようになる 直前選択 攻撃対象を格闘攻撃のように行動直前に決定するようになる 無効化装備 【 特定の攻撃や症状などを『無効化』し身を守る 】 火薬無効 火薬無効の効果を使いながら援護行動(★) 光学無効 火薬無効の効果を使いながら援護行動(★) 重力無効 火薬無効の効果を使いながら援護行動(★) プラス症状クリア プラス症状を受け付けなくなる、プラス症状を解除する(☆) マイナス症状クリア マイナス症状を受け付けなくなる、マイナス症状を解除する(☆) 症状クリア 症状を受け付けなくなる、症状を解除する(☆◆◎) ★3・4・navi・5に限り、そうび特性に加え、援護も可能である ☆そうびとして対応した症状を受け付けなくなる効果だけでなく、症状を解除する行動も可能 ◆5のみそうび特性・症状解除だけでなく、「予め味方の症状の保護を行う行動も可能となっている ◎弐core・真型ではそうび特性・症状解除行動のみ 強化装備 【 基本性能を底上げしたり、特定条件下の攻撃時にパワーアップする 】 スコープ 該当パーツを装備し、移動せずに射撃行動を行うと成功が強化 ブースター 該当パーツを装備し、移動して格闘行動を行うと威力が強化、ただし、移動力は半減する チャージ(navi)? 該当パーツを装備すると取得APが増加 自己修復 該当パーツに蓄積されたダメージは時間経過で回復する 強化 該当パーツを装備すると、成功と威力が強化 ▲ トラップ・トラップ症状・プラント特性 【 相手やフィールドに仕掛けを設置する 】 攻撃罠 【 相手にダメージを与えるトラップ 】 射撃トラップ 射撃トラップを設置、射撃攻撃直前のメダロットにダメージ 格闘トラップ 格闘トラップを設置、格闘攻撃直前のメダロットにダメージ クロス攻撃セット クロス攻撃ファイアシリーズを使用するために必要なトラップを設置 補助罠 【 味方を補助するトラップ・プラント 】 フォースプラント 行動するたびにメダフォースが増えるトラップを設置 単発クリア 攻撃を1回だけ打ち消すトラップを設置 攻撃クリア 攻撃を打ち消すトラップを設置 ファーストエイド パーツ破損を検知してパーツを緊急復活させるトラップを設置 トラップクリア トラップを解除する、他のトラップ設置を禁止するトラップを設置 完全隠蔽 身を隠し、あらゆる行動のターゲットにならないトラップを自分に設置 ▲ 応援・妨害行動 【 味方を助けたり、相手を困らせたりする行動 】 索敵・隠蔽 【 『攻撃の成功や回避に関係』する 】 索敵 行動成功率を上昇させる(★) 隠蔽 行動回避率を上昇させる(☆) 索敵クリア 索敵能力を下げる、索敵を禁止するトラップを設置(◎) 隠蔽クリア 隠蔽能力を下げる、索敵を禁止するトラップを設置(◎) ★G・BRAVEだと、自分・味方の攻撃が頭部に当たりやすくなる症状を付加する ☆BRAVEだと相手からの攻撃が自分の頭部に当たりにくくなる症状を付加する ◎3・4では能力を下げるだけでなく、対応した行動を禁止するトラップを仕掛けることが出来る 速度制御 【 『充填・放熱や推進・移動速度に関係』する 】 補助チャージ 味方にスピードアップの症状を付加する 急速チャージ 味方の準備時間を一瞬で終了させる チャージドレイン 相手の充填・放熱速度を吸収し、自分のものにする 妨害行動 【 『相手のパーツを使用不可』にしたり、『行動を制限』したりする 】 回数ドレイン 頭部パーツの使用回数を吸収する レベルドレイン ロボトル中に限り、相手のメダルレベルを吸収する 回数減少 頭部パーツの使用回数を減少させる 転倒 相手を転ばせ直前の命令内容を忘れさせる、頭部にダメージ(★) 混乱 相手に症状を付加させ、行動内容・行動対象を選べなくさせる(☆) 回避不能 相手に症状を付加させ、攻撃を回避できなくさせる 防御不能 相手に症状を付加させ、攻撃を防御できなくさせる 使用不能 相手に症状を付加させ、パーツを使用できなくさせる 行動誘発 相手に症状を付加させ、特定部位のパーツを無理やり使わせる 範囲内固定 症状を付加されたメダロットは、付加した側から一定範囲以上離れられなくなる 範囲外固定 症状を付加されたメダロットは、付加した側に一定範囲以上近づけなくなる。 ★5・G・弐core・真型・BRAVEでは相手を転ばして頭部パーツにダメージを与えることが可能。 ☆BRAVEでは移動操作に支障が生じる。 ▲ 特殊な行動 【 上記以外のカテゴリー分けとなる『特殊行動』 】 対援護・構え 【 『援護・構えといった体勢を取っているパーツを完全破壊』 】 体勢破壊 援護・構え体勢を取っているメダロットのパーツを完全破壊 増強 【 『味方を強化する』効果を持つ行動 】 レベルドレイン ロボトル中に限り、相手のメダルレベルを吸収する 連続行動 味方に症状を付加し、使用者の行動ターンを譲る 変化行動 【 戦闘中に『装備しているパーツとは異なる別のパーツに変化』させる 】 変化 使用したパーツをランダムに変化させ行動する 変化(特殊) 使用したパーツを特殊系パーツに変化させ行動する 変化(攻撃) 使用したパーツを攻撃系パーツに変化させ行動する 変化(防御) 使用したパーツを防御系パーツに変化させ行動する 変化(妨害) 使用したパーツを妨害系パーツに変化させ行動する 変化(援護) 使用したパーツを防御・設置属性パーツに変化させ行動する 変化(速度) 使用したパーツを速度属性パーツに変化させ行動する 変化(威力) 使用したパーツを威力属性パーツに変化させ行動する 変化(症状) 使用したパーツを症状属性パーツに変化させ行動する 変化(回復) 使用したパーツを回復・特殊属性パーツに変化させ行動する 変化(支援) 使用したパーツを応援・妨害属性パーツに変化させ行動する メダフォース操作 【 『メダフォース』を操る 】 フォースアップ 自分や味方のメダフォースを増加させる フォースドレイン 相手のメダフォースを吸収する フォースダウン 相手のメダフォースを減少させる フォースプラント 行動するたびにメダフォースが増えるトラップを設置(★) 地形行動 【 『地形・フィールドやフィールド症状、メダロットの位置に影響する』行動 】 フォース制御 全てのメダロットのメダフォース使用を制御する 地形効果 各地形・フィールドの地形効果を発動させる ジェネレータアップ ジェネレーターの出力を上げ、取得APを上げる ジェネレータダウン ジェネレーターの出力を下げ、取得APを下げる ZOC強化 使用者周辺のZOC効果を強化し、相手を侵入させにくくする 全員集合 使用者周辺のメダロットを敵味方問わず近くに集める ▲ 攻撃特性・わざ・スキル一覧 ⇒ 1〜真型 - DS〜S? - DUAL・GM
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1087.html
メダ用語 メダロット用語辞典のこと、執筆者は北玉?氏。 必要十分な用語集であり、これを読めば大体メダロットのシステムが把握できる(と思う)。 メダロット3・4ではメダロット研究所にいる北玉に話しかければ、 メダロット3パーツコレクション メダロット5ではメニュー画面から参照できる。 メダロットについて分からないことがあったら、 ググったり、某掲示板で質問したり、このwikiを見る前に、 まず一度この「メダ用語」を確認してみよう。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1551.html
ヘベレケ博士(ドクター・ヘベレケ) 登場作品 2 3 OC4 弐CORE DS 7 DUAL S ※本項目では、アニメ版に登場するマイケルについても扱います。 ヘベレケ博士(ドクター・ヘベレケ) 基本的設定 ゲームにおけるヘベレケ博士メダロット2 メダロット3 メダロット4 メダロットDS メダロット7 メダロットSメインストーリー第1部「はじまりの物語」 メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」 追体験ストーリー「新装版メダロット2」 漫画におけるヘベレケ博士漫画版メダロット2 漫画版メダロット3 アニメにおけるヘベレケ博士マイケル 使用メダロットゲーム版メダロット2 ゲーム版メダロット2パーツコレクション ゲーム版メダロット3・ゲーム版メダロット3パーツコレクション ゲーム版メダロット4 ゲーム版メダロット弐CORE 主な関係者 メダロット オフィシャルカードゲーム 基本的設定 メダロット博士のライバルにして、ロボロボ団を陰で操る存在。 ラスボスという役割こそは変わらないが、メディアによって思想や目標がまったく違う。 ゲームにおけるヘベレケ博士 メダロット界を代表する研究者の一人であったが、「世界中のギャルにモテたい」という動機から世界征服を画策し、ロボロボ団を利用するようになる。 世界征服の動機こそ不純であったが、メダロットの研究者としてメダルの謎を解明し、メダロットの力を極限まで引き出すことも、彼にとって重要な目的の一つである。 ただし、そのためになら手段を選ばないマッドサイエンティストでもあり、メダルのリミッター解除という禁忌にも手を出している。 一方、恐ろしいことをしでかす悪党ながら、メダロットDSおよび7以外では意外と憎めないところもある。 メダロット2 メダロット界の権威としてメダロッ島のロボトル大会に登場するが、中盤でその本性を現す。 コーダイン王国からフユーンストーンを盗み出し、その力で浮遊要塞フユーンを起動させると、リミッターを解除したメダロット達を操り各地を攻撃した。 メダロッ島での最終決戦では、自らの手で作り上げたゴッドエンペラーのリミッターを解除しイッキたちに戦いを挑むも、ゴッドエンペラーはコントロールを受け付けずに暴走。結局、彼の野望はイッキたちの活躍により潰えることとなった。 なお、ゲーム版においてはロボロボ団の首領ではなく、あくまで協力者という立ち位置である。 ロボトルではゴーフバレット,ポイズンスコピー,フラッペの純正で仕掛けてくるが、 なぜかポイズンスコピーにコウモリメダルを挿して相性+0(なぜフェニックスメダルを挿さないのか) 本作での事件が原因で逮捕されることとなる。 その後メダロット4までは、メダロットの関係する特殊な事件が発生したときに、捜査のために特別に釈放されるという待遇を受けている。 いわば悪事を働かないレクター博士である。 メダロット3 スピリット?関係の事件の解決のために一時的に釈放され、月面にまでやってくる。 一定範囲内メダロットを強制転送する巨大メダロッチを開発する。 メダロット4 四天王関係の事件の解決のため、一時的に釈放される。 弟子にオロチ?がいたことが判明し、グレインとパーティクルの開発を行っていたことも明らかとなった。 メダロットDS メダロット4以前とは異なり、ギャルにモテたいために世界征服を目論むと言う行動原理はなりを潜め、漫画版に近いシリアスな性格に変わっている(方向性は逆だが)。 もしくはアニメ版か。 メダロットが人類を支配するのが相応しいと考えており、人類の戦争を引き起こそうと画策している。 そのためにコハクの父のメダロット、コンフェイトをロボロボ団首領に仕立て上げた。 また、月のメダロットをけしかけて人類との戦争を起こそうと画策している(メダロット3の時にこっそり月のメダロットに接触していたのか?)。 メダロット7 + ネタバレ DSの時と同じようなキャラ、性格で続投。ギャルなんかには目もくれない。 (以下引用文) メダロットを解放するという口実で、月のメダロットを扇動していた。 しかし、司令塔である月の帝王が地球に捕われてしまったことによって激昂した月のメダロット達により、 「月を地球にぶつける」という強攻策を開始してしまう。 支配する対象が無くなってしまうと元も子もないため、 陰から地球のロボロボ団を操って月の移動を制御するMドライブを捜索させていた。 またアズマの父に扮して、Mドライブを集めようとするアズマに対しミスリードを誘ったり、 Mドライブの収集状況を監視させるためにコレオ・ルカニを送り込ませていた。 月の帝国内の研究所で巨大メダロットに関する研究を行っており、 4体の巨大メダを開発し、それらはゲーム中でアズマと対峙する強敵として立ちふさがる。 巨大メダは通常サイズの同型機と微妙にデザインが異なっているので見てみよう。 (メダロット7最強攻略wikiより引用) メダロット研究所に在籍していたり、メダロット業界では「博士」と呼ばれるのは、彼とメダロット博士だけ…らしい。(ナエさんや他の研究者は?) メダロットS ロボロボ団の黒幕としてメインストーリー第1部「はじまりの物語」終盤から登場。 メダロット4以来、久々にギャルにモテたいがために世界征服を目論むという行動原理を見せつけた。 そのため、メダロット4までの人物像であることは明白。 + ヘベレケ博士の親戚について 「伯父」か「叔父」かは不明だが、本作のヒロインであるヒサキのおじさまで、ライバルと同じく姪ーー親戚の存在が、初登場から21年の時を経て発覚することとなった。 ということは、ヘベレケ博士のフルネームは輝夜ヘベレケになるのだろうか? 本作の世界観では幼少の頃から一緒に暮らしていたらしく、ヒサキからは慕われていた。 幼いヒサキのためにファンシーエールを開発し、その後もファンシーパールを開発、迂遠なやり方で彼女に贈っている。 だがその一方で、ボディガード役のアシュラのメダルのリミッターに細工を加えるなど、マッド具合は変わらない。 また、ヒサキが幼い頃から冗談を言ってはからかっていたほど。 輝夜家に住んでいた頃は良く専門書を読んでいると見せ掛けてギャルの写真集を読んでいて、パスワードでロックされた書斎にも、専門書とギャルの本が収められていた。 メインストーリー第1部「はじまりの物語」 + 第1部での行動 発掘して入手したSメダルとゼロメダル用のメダロット、パラレルデウスとクロスを開発。 さらにメダリンピックの優勝商品で何でも願いを叶えられる…… という偽情報を流してロボロボ団や多くの参加者を騙し、ロボトルで発生するエネルギーを蓄えて、力を増していく性質を持つSメダルを強化するために利用した。 それを止めたのはイッキ、コイシマル、ヒサキと力を合わせたアラセだった。 だがその後、またしてもパラレルデウスは暴走。 最後にそれを止めたのは、ヘベレケ博士の元では絆を育めずその力を発揮出来ていなかったクロスとアラセだった。 秘密基地の自爆時に、アラセとヒサキを先に逃がして消息不明となる。 彼の脱出ポッドは発見されているが、彼の安否はロボロボ団も知らなかった。 メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」 + ヘベレケ博士の安否 正式展開前に配信された第0章にて、生きていたことが発覚。 ロゼットネビュラの存在を把握し、ある行動を起こすことを決意した。 その直後、アラセとクロスの前にあるメダロットが姿を現したが、それとの関係は不明である。 輝夜邸の書斎の隠し部屋の研究室に映像を残しており、自身の開発したメダロットを見せると共に、ワシに会いたければレアメダルを探せ、と告げていた。 追体験ストーリー「新装版メダロット2」 基本的な立ち位置はメダロット2と同様。 コンビニでイッキとメダリンクで対戦する際に、筐体に背が低く届かないため子供用の台に乗る、というコミカルな一面を見せている。 漫画におけるヘベレケ博士 ロボロボ団首領であり、メダロットの正体を知る数少ない人間の一人。 メダロットが自我を持つことによって人間と敵対する危険性を危惧しており、理想論を語るメダロット博士とは対立している。 この点だけを見ればメダロット博士以上の善人に思えるが、そのための行いの結果としては、社会的には悪人である。 ロボロボ団を利用して世界に真実とメダロットの危険性を伝え、メダロット博士も自身の考える正しい道に進ませることが目的。 メダロット博士とは同窓会には出席していないため、大学卒業以来会っていなかったらしい。 また、お前が認められたのは多数派だったからだと口にしており、彼に対しては少なからぬ嫉妬心を抱いている。 なおメダロット博士は快盗レトルトへの指令の中で、「彼は私の友人だった男」と語っていた。 漫画版メダロット2 サケカース達にレアメダルを収集するよう指示。 また、メダロッターランキングを操作して、イッキを国内第3位のメダロッターにするなどといった工作や、意思を持たないメダロット達に町を襲わせるといった行為を行う。 最後には浮遊要塞の内部でメダロット博士と対峙し、自分の正しさを認めさせようと口論を交わす。 ラストにレアメダルであるメタビーを超えるよう指示している。 ちなみにヘベレケの同志がメダロット社(株)にも多数入り込んでいる事が示唆されており、蛇の絵柄が入ったメダルが「ヘビメダル」ではなく、「ヘ・ビーメダル」という訳のわからない名前になったのは、彼の同志の仕業とのことで、他の製品の名前が微妙に格好悪いのも同じらしい。 やっている事は非常にくだらないが、メダロット博士は全く把握していなかったらしく「発表時の印刷ミス」としか知らなかった。 また、本編中のヘベレケの独り言から「魔の十日間」事件を主導したタイヨウ達のロボロボ団時代から関わりがあったことが分かるが、「魔の十日間」はヘベレケの意思によるものではなかった模様。 ヘベレケ博士曰く、「以前の連中は暴走した挙句、あのざま」 漫画版メダロット3 メダロット社屋上でイッキ達が鮟倉?と戦っているときにラストと共に現れる。 メダロットの秘密を世界中に伝えるようサケカース達に指示するも、当人達はその内容に怖気づいて退散してしまう。 しゃべる虫?の正体についてもおおよその見当をつけており、屋上に虫達が集まってくると、ラストと共に撤退した。 アニメにおけるヘベレケ博士 アニメ「メダロット」にのみ登場。 真のロボロボ団首領であり、メダロットーーメダロ人による理想世界の創造と世界征服を企むマッドサイエンティスト。 クレジットでは他メディア同様のヘベレケ博士名義だが、劇中ではドクター・ヘベレケと自称している。 もともとはメダロット博士と同じく節原教授の弟子だったが、メダロットを軍事転用した上での世界征服論を唱えたため、破門されている。 意外にも節原教授がメダル理論の破棄を行おうとした際には、人類全体の損失に繋がるとして必死に止めていた。 そのため、経緯はともかく現在のメダロット社会が残されたのは、ある意味彼の功績と言っても良い。 超古代文明を築き上げたメダロ人の末裔を自称しており、彼の唱える「ロボロボ団による世界征服」も真の野望(メダロ人による理想世界の創造と世界征服)を達成するための建前にすぎなかったと明かす。 だが実は彼自身も普通の人間であり、マイケルが装着していたメダルの願いをかなえるため行動していたにすぎなかった。 メダロット博士と対等以上の頭脳と技術力を持ち、最終兵器であるゴッドエンペラーや、その巨大版「ジャイアントエンペラー」を開発。 更に、自分そっくりのメダロットを作り上げ、影武者をやらせてもいた。 この時、そのメダルに自身の記憶の一部をコピーしている。 自身の計画が頓挫しプリミティベビーとジャイアントメタビーの決戦に及ぶも敗北。 なおも世界征服を諦めまいと食い下がっていたが、突如現れた通りすがりのメダロットファンこと宇宙人と、節原教授に諭される。 マイケルも自らの理想を諦め、ドクター・ヘベレケは全てを失う。 その後彼は、節原教授に誘われて宇宙への旅に向かうのだった。 (CV 田村漣) マイケル 本作にのみ登場する、ドクター・ヘベレケの飼っている猫。 ヘッドギアを被った不思議な風体で、ヘッドギアからは耳が露出している。 その正体は、メダロ人としての記憶を保持したメダルが猫を操っていたもの。 メダロ人による地球の再支配を望んでおり、ドクター・ヘベレケはマイケルのために世界征服を目論んでいたのだった。 ただし、マイケルのメダルはメダロ人としての記憶を持ってはいるが、レアメダルか否か、そしてマイケルのメダルが何故猫に付けられていたのかは不明。 ドクター・ヘベレケとの関係は極めて良好。 最後はかつての世界を求めていたメダルは自分だけだったとの事実を受け入れる。 そして、ヘベレケにこれまでのお礼を伝えると自らメダルを外して猫を解放し、眠りに就く。 メダルを付けられた動物という点では後年のイサナガミに近い。 メダルを埋め込まれたイサナガミに対して、先述の様にメダルは外せるという差異がある。 使用メダロット ゲーム版メダロット2 ゴーフバレット ポイズンスコピー フラッペ ゲーム版メダロット2パーツコレクション ゴーフバレット ポイズンスコピー フラッペ ゲーム版メダロット3・ゲーム版メダロット3パーツコレクション ジェニアス×3 使用メダル、「プラント」×3 ゲーム版メダロット4 ゲーム版メダロット弐CORE 第3・4・5章 ベイアニット ゾーリン×2 使用メダル、「?」、「ネコ」×2 第7章 ビーストマスター ベイアニット ゾーリン 使用メダル、「クマ」、「?」、「ネコ」 主な関係者 学友と恩師 メダロット博士 ライバル 節原源五郎 師匠 ロボロボ団の関係者 サケカース 部下(協力者)その1 サラミ 部下(協力者)その2 スルメ 部下(協力者)その3 シオカラ 部下(協力者)その4 パートナーとペット ラスト しもべのメダロットだが…… マイケル ペットの猫……? 親族 輝夜ヒサキ 21年目の真実、姪っ子発覚 メダロット オフィシャルカードゲーム 「ヘベレケ博士」 登場 レア HP変動値 相性 第1弾 2 +3 緑・水色 効果 内容 コスト 使用 トラッシュ 上段 このターンで相手が移動を2体以上行わなかった場合、相手はターン終了時に手札を3枚トラッシュする。(ただし、手札がない場合はデッキからトラッシュ) 2 行動 ターン終了 下段 味方への攻撃が破壊に及ぶ場合に使用する。その攻撃を無効にする。(ただし、弱攻撃には使用不可) 4 発動 使用後
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1073.html
秋葉原 ナエ(アキハバラ ナエ) 登場作品 1 2 R カード 3 OCG 4 弐CORE DS 7 DUAL S 秋葉原 ナエ(アキハバラ ナエ) 基本的設定 ゲーム版におけるナエメダロット メダロット2 メダロット3 メダロット4 メダロットR メダロット弐CORE メダロットDS メダロットSメインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」 イベント 漫画版におけるナエメダロット メダロッターりんたろう!シリーズ アニメ版におけるナエアニメ「メダロット魂」 主な関係者 使用メダロットメダロット3 メダロットDS・7・S カードのナエメダロット カードロボトル?・メダロット カードゲーム? メダロット オフィシャルカードゲーム 基本的設定 メダロット博士の孫娘。 ヒカルと同い年でありながら、メダロットに関する知識と技術力は祖父と同等という天才少女。 出演回数も多く、比較的重要なキャラクターなのだが、作品によって立ち位置や容姿がコロコロ変わる人物。 管理人が一番かわいいと思うのはカードロボトルGB版のナエさんです。 ▲ ゲーム版におけるナエ メダロット ヒロインの一人。 踵まで伸びた長い黒髪と白衣が特徴。髪は先端で纏めている。 研究所の奥で研究をしており、ゲーム中ヒカルにパーツのテストを頼んでくる。 計4回のテストの後に天体観測所でのイベントが発生し、その後の選択肢次第で「ナエ・エンディング」となる。 ちなみに、このパーツテスト等といったイベントの発生を、ノーヒントで見つけるのは難しいことで知られている。 当時のギャルゲーは『同級生2』や『ダブルキャスト』のように難易度が非常に高いものが多かったので、その基準に合わせたのかもしれない。 ▲ メダロット2 前作同様、研究所の奥で研究を続けている。 髪はやや短めになり、全体的に大人っぽくなっている。 メダロットのことをもっと知りたいというイッキのために、メダロット博士が会わせてくれる。 ゲームの進行に合わせて、メダルや「エレメンタルシリーズ」と呼ばれるメダロットをプレゼントしてくれる。 この頃から白玉に惚れられるようになる。 ちなみに、前作で恋愛関係になることもあるヒカルとの絡みは全く存在しない。 これは平野佳菜氏曰く、「小学生のときの恋愛を引きずってるなんて」という指摘があったためとのこと。 ちょっと可哀想。 ▲ メダロット3 前作同様メダルをくれる他、序盤でメダリア一式をプレゼントしてくれる。 最大の見せ場は、主人公機をメダチェンジ可能な後継機と交換するイベントであろう。 ▲ メダロット4 メダルをくれたりして、イッキをサポートするという役割は変わらず。 本作になってやっと、幼少期にヒカルと親交があったことが語られた。 因みに使用メダはクリアピューレ3体。 同じ元ヒロインなのにキララとの構成の差は何なのだろうか? ▲ メダロットR 藤岡建機デザインのため、容姿は後述のメダロッターりんたろう!に準拠している。 メダロット研究所の受付で話すことができる。 ▲ メダロット弐CORE 基本的に2と変わらない。 ただし、容姿(主に髪型)は後述のアニメメダロット魂版に準じている。 メダロットDS 本作では主にガンノウズ/サンジューロの性能試験でアズマとロボトルする他、幻のメダルの修復でサポートしてくれる。 髪色は黒だが、髪型はロングヘアだった今までとは打って変わってポニーテール。 ナエ「お姉さん」である。年齢を気にしてはいけない。 メダロットS キャラクターデザインはアニメ版に、衣装はゲーム版メダロット2〜4までにそれぞれ準拠。 ストーリーやイベントへの登場以前から、特定のパーツ使用やストーリーの進行など特定条件を満たすことでアイテムを入手出来る「ミッション」画面で姿を見ることが出来る。 ver1.7.0以降、デイリーミッション達成時に笑顔を見せる様になった。 追体験ストーリー「新装版メダロット2」および、期間限定イベント「特訓!エレメンタルシスターズ」での登場を経て、メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」でメインストーリー初登場。 「新装版メダロット2」での基本的な立ち位置は、メダロット2と同様である。 メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」 メダロット博士の元を訪ねてきたアラセ達と、度々データ取得のためのロボトルをする。 この時のアラセの対応から、後述のイベントでアラセとナエの間に面識があったことが、いわゆるイベント時空の話ではなく、公式の時系列の話となっていることが確認出来る。 その後、シードメダルやグリードメダルの調査にも携わっていたことを語っている。 イベント イベント初登場は、「特訓!エレメンタルシスターズ」 エレメンタルシリーズ4体のデータ取得のために子供達の秘密基地の森を使わせてもらって、そのお返しとして子供達のメダロットのパーツの調整を行なっていた。 偶然、その子供達とロボトルをして、ナエのことを知ったアラセとクロスと森で出会い、彼らにもデータ取得のためのテストロボトルを依頼した。 森での研究は、後のイベント「ナエさんの秘密の研究所」でも続いている。 ここでの研究成果をメダロット研究所に持ち帰り、研究員達を驚かせるのが密かな楽しみ。 ナエからメダロットの強化をしてもらおうと尋ねるも、エレメンタルシリーズ強奪に走ってアラセ達に返り討ちにされたロボロボ団員達を、そのお詫びとしてテストに付き合わせたことがある。 その中で、いくらロボロボ団とはいえ、パーツも連戦に耐え得る様に調整まで施してこき使うという笑顔でのドSぶり意外な一面を見せた。 このドSスパルタ具合は相手が誰でも変わらない様子で、セレクト隊員のメダロットの調整と、セレクト隊員へのメダロッターとしてのトレーニングもさせていた。 ▲ 漫画版におけるナエ メダロット 魔の十日間時間の最中に、昏睡状態から目覚めたヒカルを出迎えたり、祖父を手伝ったりしている姿が確認出来る。 ほるまりん先生の漫画版での登場は、本作きりである。 ▲ メダロッターりんたろう!シリーズ 本作ではメダロット社大阪支部に勤務している。 だが鮟倉一族にこき使われており、蹴飛ばされたりセクハラされたり、先述の様に具兵衛と一緒に左遷されたりとひどい目に遭うことが多い。 そのため、シリーズ中最も悲惨な役どころとなっている。 他の作品と比べて弱気でおどおどした性格となっており、涙目になっている場面が多い。 髪の色はブラウンで、カチューシャを着用。 服装はかなり際どいワンピースで、その上に白衣を羽織っている。 メダロッターりんたろう!の作風と相まって、かなりエッチな感じのキャラクターとなっており、 しかもローアングルのシーンも見られ、たまを先生同様のお色気要員と言える。 …もしかしたら別人なのかもしれない。 Xメダルを搭載したブラックメイルを強引に具兵衛に持ち出されてしまい、連帯責任で北極支部に左遷されてしまう。 具左衛門のおかげで具兵衛と共に何とか帰国出来たものの、X計画をハックして開発させられたティレルビートルを起動させられ、ヒカルと対峙することになる。 その最中、ヒカルが苦戦する中で具視のベイアニットを拘束。 この子達は殺し合いのために作ったのではない、と反抗し、ヒカルに勝機を与えた。 ▲ アニメ版におけるナエ アニメ「メダロット魂」 メダロット社の開発部に勤めていたが現在は退職し、フリーの移動ジャンク屋を営んでいる。 その理由は、子供達とメダロットが友情と信頼で結ばれる姿をこの目で見て、手助けしたいという思いからだった。 ものづくりの原点は複葉機のラジコンで、一部の部品は金型から作ったほどだと豪語している。 普段は作業着(ツナギ)姿で、長めの黒髪を首の辺りで纏めている。 性格は明るく活動的で、面倒見のいいお姉さんといった感じ。 イッキとメタビーにとって憧れの存在となっている。 ハニーというアニメオリジナルのパートナーメダロットがいる。 イッキ達の街に現れ、たまたま彼らのロボトルを見ていた。 その御礼として新型KBTのパーツ一式をプレゼントし、メダロッチアドバンスを取り寄せて売っている。 デスメダロットと戦うイッキを咎めることがあったが、イッキのロボトル精神を無視したケンカを行うデスメダロッターが許せない、というイッキの強い意志を知って、彼らをサポートすることとなった。 設定等は他と最も異なっているが、出番等の面では最も恵まれていると言える。 (CV 水野理紗) ▲ 主な関係者 血縁者 メダロット博士 祖父 ナエの主な関係者達 ヒカル 恋人? キララ 恋のライバル? イッキ シリーズを通してサポート メダロットエンジニア仲間 コウノホトリ 無制限の世界のジャンク屋のお姉さん ▲ 使用メダロット メダロット3 ロイヤルメイド ディアアイドル メダロットDS・7・S フレイムティサラ こちらの方をよく使うようになった。 カードのナエ メダロット カードロボトル?・メダロット カードゲーム? 「ナエ」 登場 レア 出やすさ 必要充填 行動選択使用 防御対応使用 継続期間 LV2 3 クワガタでやすい 2 つかえる つかえない 1ターン 効果 このカードをつけたパーツの特殊機能は無効となる。 ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ナエ」 登場 レア HP変動値 相性 第1弾・第4弾 2 +2 オレンジ・黄 効果 内容 コスト 使用 トラッシュ 上段 自分のデッキの上から5枚を見て、好きな順番で並べ直すことができる。 2 行動 使用後 下段 裏向きに配置されている全てのメダロットを表向きにする。 4 行動 使用後 ▲